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    Revit Arquitectura Básico

    Listo para ser #BIMMER

    Este curso ha sido creado minuciosamente, consolidando los procesos de gestión inicial de la Plantilla de Revit Arquitectura y los procesos de modelado de las Familias de elementos constructivos.

    Aprenderás a crear, desde cero y sin conocimientos previos, un Proyecto Básico, conociendo la definición y restricciones de los componentes del modelo BIM, para dar el salto hacia la siguiente Fase de Proyectos: Modelado avanzado 3D y Gestión de datos.

    Hemos aplicado toda nuestra experiencia como docentes, basándonos en años y años de preguntas y respuestas de nuestros alumnos, para crear un curso 100% online, flexible, dinámico, al grano y fácil de aprender, con una metodología aplicada a proyectos reales, bajo un nuevo concepto: Lab Pills – píldoras que podrás consumir diariamente, que explican los procesos y herramientas para crear, desde el inicio, un modelo BIM en Revit.

    1. Bienvenida al curso

    ¿Sabes qué pasos seguir para crear un proyecto de Revit Arquitectura?
    Te lo explicamos paso a paso, desde cómo configurar las Unidades hasta la ubicación del proyecto y todos los elementos indispensables para comenzar a modelar.

    2.1 El proyecto de Arquitectura en Revit

    1. Compra del producto - Revit Autodesk
    2. Versión de Revit - Upgrade de modelos y archivos de trabajo
    1. Plantillas de Proyecto
    1. Ventana de inicio
    2. Navegador de Proyectos y Propiedades
    3. Navegación en Vistas
    4. Configuración de Comandos de acceso rápido

    2.2 Estructura interna de Revit

    1. ¿Cómo se estructura Revit Arquitectura? Categoría - Familias - Tipo - Ejemplar
    1. Familias de Sistema - Familias Cargables - Modelo in Situ - Modelo y Anotación

    2.3 Gestión inicial de un proyecto: antes de comenzar a modelar

    1. Unidades de proyecto
    2. Información de Proyecto
    3. Guardar archivo y archivos de respaldo
    1. Importar Cad
    2. Importar PDF
    3. Importar JPG
    1. Ubicación del Proyecto (Mapa, plantear para gestionar Sombras)
    1. Introducción
    2. Norte de Proyecto - Norte Real
    3. Norte real - Norte de Proyecto
    1. Introducción
    2. Configuración
    1. Introducción
    2. Crear Niveles
    1. Rejillas Arquitectónicas (1/2)
    2. Rejillas Arquitectónicas (2/2)

    ¿Preparado? Crea elementos constructivos 3D de un proyecto básico, conociendo la definición y restricciones de las herramientas de Construcción, estableciendo criterios que te permitirán continuar un modelado avanzado.

    3.1 Muros Básicos

    1. Introducción
    1. Crear formas
    1. Muros inclinados
    1. Cotas temporales
    1. Edición de Perfil
    1. Líneas de ubicación
    1. Crear Tipos de Muro: Edición de Montaje
    1. Herramientas de Modificación
    1. Añadir cotas y restricciones

    3.2 Suelos Básicos

    1. Introducción
    1. Crear contornos

    3.3 Rangos de Vista y Subyacente

    1. Introducción
    2. Plano de Corte - Región de Plano
    3. Rango Principal: Profundidad de vista, Parte Superior e Inferior
    1. Subyacente

    3.4 Falsos techos

    1. Techo automático
    1. Techo por boceto

    3.5 Cubiertas Básicas

    1. Introducción
    1. Pills 1
    2. Pills 2
    3. Desfase pletina base
    1. Cubierta por extrusión
    1. Cubierta Plana y Capa variable

    3.6 Muros cortina Básicos

    1. Línea de ubicación y componentes de Muros Cortina
    1. Creación de Rejillas y Montantes por Tipo
    1. Añadir Rejillas, Montantes, Puertas y ventanas de la plantilla de Revit

    3.7 Pilares Arquitectónicos

    1. Crear Pilares
    1. Enlazar Pilares a cubierta
    1. Unión de Materiales

    Introdúcete en las herramientas de configuración de circulaciones verticales, materiales, componentes de edificación y familias cargables desde la biblioteca de Revit Autodesk, para complementar el nivel de información de tu proyecto

    4.1 Familias cargables y Familias de Sistema de la Biblioteca de Revit

    1. Cargar familias de Revit - Desde la Nube Autodesk
    1. Familias "basadas en"

    4.2 Huecos por elementos

    1. Por agujero
    1. Hueco por Por cara, vertical

    4.3 Escaleras Básicas

    1. Introducción
    2. Modelada in situ
    3. Ensamblada
    4. Prefabricada
    1. Tramos rectos - Pills 1
    2. Tramos rectos - Pills 2
    3. Tramos Peldaño compensado en L y en U. Tramos en Espiral
    1. Seleccionar Niveles

    4.4 Barandillas Básicas

    1. Colocación de Barandillas por anfitrión

    4.5 Materiales Básicos

    1. Creación y edición de materiales
    1. Estampados
    1. Pintura: Aplicar Pinturas. Dividir superficies
    1. Crear y exportar Biblioteca de Materiales

    Revit es un gran contenedor de datos, que permite gestionar la información de las condiciones reales de un proyecto. Nos introduciremos al cálculo de superficies y a la gestión de estilos gráficos de las vistas, para el Montaje de planos

    5.1 Habitaciones Básicas

    1. Creación. Colocar etiquetas. Línea de separación
    1. Habitaciones automáticas y numeración
    1. Leyenda Esquema de color
    1. Cuadro de superficies: Tabla de Planificación Habitaciones

    5.2 Visualización de gráficos

    1. Opciones de visualización
    1. Introducción - Prioridad de gráficos
    2. Plantillas de vista
    1. Estilos, Patrón y grosor de Lineas. Región de máscara

    5.3 Montaje de Planos Básicos

    1. Región de Vista, Región de corte y Región de Anotación
    2. Aislar/Ocultar - Temporal - Permanente
    1. Crear plano - Insertar vistas en Plano
    2. Rejilla Guía
    3. Insertar vistas 2D
    4. Impresión en PDF
    1. Plantilla de Proyecto

    01

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    RESUMEN

    Revit Arquitectura Básico

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